Novo: Jogos do Prof

Jogos educativos para a turma

Com o Caderno Prof você monta um jogo de perguntas em poucos minutos — com perguntas prontas ou suas — e manda o link para a turma. Os alunos jogam contra o relógio, sem cadastro, tentando bater os próprios recordes. Depois, você vê como a turma foi.

Aba Jogos do Caderno Prof com as atividades de uma turma, os botões de copiar link, estatísticas e testar
A aba Jogos, com dados demonstrativos: cada atividade tem o link para a turma, as estatísticas e o modo de teste.

Revisar sem virar mais uma lista de exercícios

Toda revisão antes da prova esbarra no mesmo problema: a lista de exercícios cansa, e o professor não sabe o que a turma realmente fixou até corrigir a prova. Montar um jogo, por outro lado, costuma dar trabalho — escolher perguntas, organizar alternativas, distribuir para cada aluno.

Os jogos do Caderno Prof foram feitos para caber nessa rotina: o professor escolhe as perguntas onde já organiza a turma, e os alunos recebem só um link.

Como o Caderno Prof ajuda

Do jogo montado à turma jogando, em quatro passos simples.

Monte em minutos

Escolha a turma e o jogo. Geografia, Ciências, Português e Inglês têm perguntas prontas para marcar, editar ou completar com as suas. Em Matemática você define as tabuadas e o tamanho das contas. Em Outros, escreve as perguntas de qualquer matéria.

Mande o link

Ao criar, o link já vai para a sua área de transferência — é só colar no grupo da turma. Os alunos abrem no celular ou no computador e jogam na hora, sem cadastro e sem instalar nada.

Teste antes

Um botão abre a atividade para você conferir as perguntas como o aluno vai ver, sem que a partida entre nas estatísticas.

Veja como a turma foi

As estatísticas mostram o acerto por tentativa — da primeira vez para as seguintes — e as perguntas da mais errada para a mais acertada. É o que orienta a próxima aula.

Estatísticas de uma atividade: acerto por tentativa e lista de perguntas da mais errada para a mais acertada
Estatísticas com dados demonstrativos: a turma saiu de 64% na primeira tentativa para 87% da terceira em diante.
Uma partida no celular: a pergunta e quatro alternativas, com o relógio e os pontos no alto
O aluno joga pelo navegador do celular.

Benefícios para a sala de aula

  • Revisão que a turma quer repetir: contra o relógio, com pontos e recordes, o aluno joga de novo por conta própria.
  • Perguntas prontas ou suas: aproveite os bancos de Geografia, Ciências, Português e Inglês, ou escreva as perguntas de qualquer matéria.
  • Zero cadastro para o aluno: só o link, no celular ou no computador.
  • O que precisa de aula fica visível: a pergunta que continua baixa depois de várias tentativas aparece no topo da lista.
  • Tudo na mesma turma: os jogos ficam junto do planejamento, das avaliações e dos registros que você já usa.

Monte o primeiro jogo para a sua turma

Crie sua conta grátis, escolha uma turma e monte uma atividade na aba Jogos — o link sai pronto para mandar aos alunos.

Perguntas frequentes

Não. O aluno abre o link no celular ou no computador e joga na hora, sem cadastro, sem login e sem instalar nada.

Geografia, Ciências, Português e Inglês vêm com perguntas prontas, que você pode usar, editar ou completar com as suas. Matemática gera contas de tabuada e de somar a partir do que você escolher. E em Outros você escreve todas as perguntas de qualquer matéria — Filosofia, História, Artes, o que precisar.

É uma partida contra o relógio: cada acerto dá pontos e tempo, e as perguntas ficam mais difíceis conforme o aluno acerta. No fim, ele vê o resultado e os próprios recordes, e pode jogar de novo quantas vezes quiser.

As estatísticas mostram como a turma foi por tentativa — a primeira vez que jogaram, a segunda, a terceira em diante — e a lista de perguntas da mais errada para a mais acertada. Assim você enxerga o que precisa de aula e o que só precisava de revisão.

Não. Os jogos não pedem nome nem cadastro, e os resultados chegam sem nada que identifique quem jogou. Os números são totais por tentativa e por pergunta, pensados para orientar a próxima aula.

Sim. Uma atividade pode ser adicionada a outras turmas com o mesmo link. Você pode ter até cinco atividades ao mesmo tempo, somando todas as turmas.